Arquivo da categoria: Animação

VPaint Open-Source

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O VPaint é um Soft gratuito Open-Source para animação 2D que oferece recursos revolucionários para simular movimentos 3D, ele trabalha unindo e separando vetores no decorrer do tempo e a versão 1.5 está disponível para download.

Veja abaixo o vídeo de demonstração do VPaint na Siggraph 2015. Ele oferece recursos revolucionários para animar vetores 2D simulando movimentos 3D.

http://www.youtube.com/watch?v=Xk1_CugdytI

Fonte: www.tresd1.com.br

Site: www.vpaint.org

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Natron – A Nuke after efects

Over at Libre Graphic World, Alexandre Prokoudine talks to Alexandre Gauthier, developer of the node-based Natron compositor. Yes, it looks an awful lot like Nuke – read the interview to find out why.
When it comes to compositing, there are, in fact, more options than Blender, Synfig, and ButtleOFX. Natron 0.92 has just been released with major new features.The project is a free (Mozillla Public License v2) node-based compositor that relies on OpenColorIO for color management, OpenImageIO for file formats support, and Qt for user interface. It also works with 32bit float per channel precision and supports OFX plugins, both free and commercial.
Natron was started last year at Inria, a public science and technology institution that unites several research centres in France. Alexandre Gauthier, the lead developer of Natron, got the required funding from the institution, and last December he additionally won a “Boost Your Code” contest at Inria that offered him 12 months of paid development. In May this year, Alexandre presented the project at Libre Graphics Meeting in Leipzig.

IKinema WebAnimate para animação 2D

A IKinema, desenvolvedora do WebAnimate, programa que permite animar personagens 3D com dados de Mocap diretamente no Browser de internet, publicou um vídeo mostrando que o Soft também pode ser usado para animar Layers 2D.

Da mesma forma que é possível fazer no 3ds max e até no After Effects, o Rig é criado entre as partes recortadas do personagem 2D e o Retarget do Mocap é dirigido para esse Rig, reproduzindo a animação.

Sejam personagens 3D ou 2D, as animações criadas com o WebAnimate podem ser importadas no 3ds max.

Acesse o WebAnimate clicando aqui.

Site: www.ikinema.com

Fonte: www.tresd1.com.br

VERSÃO LITE DO MAYA LANÇADA PELA AUTODESK

3D1 escreveu:No ano 2000 a Autodesk lançou o GMax, uma versão gratuita do 3ds max sem quase nada, apenas as ferramentas de modelagem e texturização para ser usado em Games, não deu muito certo, pois em 2005 acabaram com o programa.

Agora estão inventando a mesma coisa para o Maya, mas além da versão LT não ter quase nada se comparada com a versão normal, dessa vez não será de graça, custa 700 dólares ou 50 dólares por mês no sistema de aluguel de licença.

Essa versão não salva nos formatos MA e MB padrões do Maya, usa o novo formato MTL que não suporta Plug-ins, não aceita Scripts, não renderiza animações, não tem o Mental Ray, nem os sistemas de simulação e dinâmica, ele exporta em FBX com o limite de 25 mil polígonos por objeto, o que restringe seu uso para Games de aparelhos móveis.
A única novidade é a integração de uma versão do Plug-in Shader FX, desenvolvido inicialmente para o 3ds max pela Lumonix, pois agora o autor, Kees Rijnen, trabalha para a Autodesk.

Você pode baixar a versão Trial clicando aqui.

Mesmo assim o Blender 3D é uma boa alternativa para quem quer começar no mundo dos jogos. 

Sketchlet 1.0.2

Sketchlet é um aplicativo muito bom para quem deseja criar imagens e animações em poucos passos e com ótima qualidade. Com ele, você consegue desenvolver diversos tipos de desenhos, desde esboços até composições profissionais repletas de detalhes. O programa suporta linguagens como UMLGraph, Graphviz Dot, Pic2Plot, SVG e vários outras.

A instalação do Sketchlet é bem simples, seguindo o padrão utilizado pela maioria dos softwares desenvolvidos para Windows. O programa permite ainda a criação de interfaces para sistemas e traz funcionalidades como o reconhecimento de faces em imagens de vídeo. Tudo isso em uma interface simples e organizada.

Mais do que desenhos

O Sketchlet possui muito mais utilidades do que editar e criar figuras. O programa também pode ser utilizado para desenvolver aplicações matemáticas complexas sem a necessidade de saber qualquer fundamento de programação. Com um pouco de criatividade algumas planilhas do Excel você consegue desenvolver ferramentas de qualquer gênero.

Além disso, o Sketchlet possui uma funcionalidade que detecta a movimentação de objetos em uma imagem de vídeo. Isso pode ser muito útil para desenvolver aplicações com um sistema bem diferente e divertido de interação com os usuários.

Tudo em seu lugar

Quem gosta de organização não vai se decepcionar com o Sketchlet. Todas as opções oferecidas pelo programa encontram-se dispostas em barras de ferramentas espalhadas pela interface. Além disso, a aplicação utiliza abas para manter os itens de funcionalidade similar em um mesmo lugar.
Para facilitar ainda mais a vida de quem utiliza o Sketchlet, alguns botões de configuração aparecem na tela apenas quando as ferramentas que permite o seu uso são selecionadas. Dessa forma, sobra mais espaço na tela para você visualizar melhor o desenho que está sendo feito.

Ajuda online

Ao executar o Sketchlet pela primeira vez, uma janela com diversas dicas é mostrada na tela. O interessante é que além dos tutoriais você tem acesso ao link de diversos vídeos que ensinam a realizar várias atividades usando o programa. O site do desenvolvedor também traz vários arquivos de imagem que podem ser muito úteis nas horas de maior dificuldade.

Leia mais em: http://www.baixaki.com.br/download/sketchlet.htm#ixzz1khlLbBcs

Site: sketchlet.sourceforge.net
Download: sketchlet-1.0.2.exe

Open source para edição de multimídia

 Eis uma pequena lista de 10 programas Open Source mas há muitos mais.

Uma das muitas vantagens do software livre é que surge para suprir necessidades compartilhadas entre usuários de todo o planeta, além de atender a todos os gostos e sistemas operacionais pois funciona em Windows, GNU/Linux e Mac, outro ponto a favor é a possibilidade de tratamento ilimitado do código fonte. Veja abaixo algumas das alternativas mais interessantes:

Miro

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Cliente para baixar torrents, leitor de feeds e um excelente sistema para reproduzir todo tipo de áudio e vídeo. Para isto é preciso acrescentar um conversor de formato (incluindo de compatibilidade para dispositivos portáteis), compra de música e gestão de biblioteca de conteúdo tipo iTunes. Em breve terá app para iPad.

VirtualDub

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Um editor e capturador de vídeo que realiza as tarefas mais usuais: mudanças em frames, filtros, efeitos, mudança de duração e fragmentos, gestão de áudio, compressão e mais. Muito útil para trabalhar com o formato AVI.

Audacity

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Para gravação de áudio e tratamento de arquivos musicais multiformato. Alguns de seus usos: para extrair a voz do som de fundo em uma canção, para mesclar temas, agregar efeitos, recortar canções, mudar velocidades, eliminar ruído e converter arquivos. Os plugins sÕ oUtro factor a sEu favor para adaptá-lo a necessidades específicas.

ImageMagick

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Para a criação, edição e composição de vários formatos de imagem (quase 100), especialmente o bitmap. Mais que um simples editor é um pacote de bibliotecas para transformar, agregar efeitos, manipular, converter e otimizar arquivos com facilidade. É de destacar a quantidade de informação de ajuda em sua página oficial, especialmente as seções que informam sobre a utilização do código fonte também para adaptá-lo a gosto.

MediaCoder

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Para trabalhar os códecs de qualquer quantidade de arquivos de áudio e vídeo simultaneamente permitindo conversões entre formatos, modificar sua qualidade, adaptar a outros dispositivos, comprimir, mudar bitrate, extrair o som de vídeos e dezenas de configurações adicionais.

Jokosher

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Jokosher é um conhecido de GNU/Linux, sendo um dos editores de áudio mais fáceis de trabalhar. O interessante é a divisão por instrumentos para ir editando o som da guitarra, a bateria, o teclado e outros de forma independente ou como combinação.

Paint.net e Pinta

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Paint.net poderia considerar-se como a combinação de Adobe Photoshop com Paint de Windows: funcionalidade (edição avançada, edição fotográfica, manejo de capas, plugins, ampla compatibilidade, entre outras) mais intuitivo manejo. Claro, a diferença a respeito das anteriores é que é totalmente livre, tanto que seu código foi que deu vida a Pinta, um projeto similar porém compatível com Mac e GNU/Linux também.

Pencil

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Para criar cartoons animados em 2D, estilo caricatura, a partir de simples desenhos ou imagens permitindo convertê-las em vectores para tratá-las. Sua natureza pode nos induzir a não trabalharmos com Adobe Flash para as animações embora permita exportá-las a SWF. Seu sistema é distinto e muito eficiente. Em sua galeria poderá ver alguns exemplos.

GIMP

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GIMP é uma referência para quem trabalha com desenho ao oferecer uma alternativa gratuita e livre para Photoshop, imitando e agregando funções de edição adicionais. A única coisa que faz falta é uma interface mais elegante -as janelas flutuantes resultam desagradáveis-, porém com plugins, scripts, centenas de tutoriais na rede, disponibilidade em vários sistemas operacionais, continua atualização e uma ampla comunidade trabalhando em seu desenvolvimento, pouco falta para alcançar a popular ferramenta de Adobe.

Inkscape

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E se GIMP é um “Adobe Photoshop gratuito”, Inkscape é a versão sem custo de Adobe Illustrator. É um potente aplicativo de desenho vectorial que permite trabalhar com formatos como o SVG e os de outras suites de desenho e aplicativos como Blender (desenho 3D). Efeitos, transformações, tutoriais, conversões, interface mais que intuitiva e suporte para padrões web, são apenas algumas de suas mais chamativas características.

Fonte: br.wwwhatsnew.com

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