Arquivo da categoria: Studio MAX

Versão Free do Cl3ver 3D

cl3ver
Já falamos por aqui de cl3ver há poucos meses, como uma fantástica solução que permite mostrar animações 3D na web. É uma ferramenta que oferece a possibilidade de importar modelos tridimensionais feitos com outros aplicativos (3DS Max, Autocad, Sketch Up, Maya, etc.), assim como ajustar detalhes dentro do próprio site para mostrar resultados realistas e úteis para quem precisa deste tipo de apresentação em seu site.
Hoje, depois de ser finalista na primeira competição SXSW V2V em Las Vegas na categoria “Innovative World Technologies”, esta startup, graduada da academia Wayra Barcelona, nos apresenta novas funcionalidades.
A plataforma, que permite criar rendering 3D em tempo real e poder compartilhar na web sem necessidade de nenhum plugin, suportando Web GL, Flash 3D e HTML5, mostra agora um botão interativo, tanto na versão 2D como 3D, para oferecer informação adicional da cena; adiciona a possibilidade de incluir objetos 2D dentro das cenas 3D; permite mostrar iframes dentro de cenários tri-dimensionais, muito útil para mostrar vídeos do youtube, por exemplo, durante um tour virtual; inclui a opção de mostrar efeitos, pequenas animações, dentro de nosso trabalho, inclui mais opções para integrar imagens jpg, png e gif dentro dos cenários… funcionalidades que parecem indicar o caminho que Cl3ver quer percorrer durante os próximos meses: o necessário para se transformar o 3DStudio web, a ferramenta que arquitetos, desenhistas industriais e vendedores de automóveis não poderão deixar de usar em suas plataformas web.
Cl3ver tem algumas demostrações em sua página (cl3ver.com) e oferece a possibilidade de testar a ferramenta com nossos próprios trabalhos.

Fonte: br.wwwhatsnew.com

NOX Renderer é agora open source

The NOX physically based renderer has been released under an Apache license.
After years of development we decided to give NOX for the community.
NOX physically based renderer, fully integrated with Blender and 3ds Max (and with C4D support) is now Open Source. We release it on Apache license – free to commercial use and modifications.
You can freely improve and modify this render engine, integrate it with any 3d software, write plugins for NOX, use it in your commercial works and / or sell it. The possibilities are endless and depend only on you.
Main features of NOX:
  • physical based engine
  • enhanced postprocessing
  • rendering to layers
  • real and fake dof
  • instancing and displacement
  • subsurface scattering

Fonte: www.blendernation.com

MASSIVE IMPORTER TOOL

 Mais um projecto de um artista português trata-se de Domingos Silva que anunciou o lançamento de um beta de seu plugin para importar enormes multidões para o 3ds Max. O software MassiveImporter permitirá que os artistas facão  importação maciça de 100 agentes para a edição de 64 bits do 3ds Max 2012. O programa importa automaticamente os agentes de ponderação, dados de geometria, esqueleto e pele.
Ainda em desenvolvimento, Silva afirma que a próxima atualização vai permitir a importação de um número ilimitado de agentes de texturas, geometria instância para cada novo agente e material exemplo. MassiveImporter também está sendo desenvolvido para trabalhar com Maya e Houdini.

Site: MASSIVE IMPORTER TOOL
 Download: MassiveImporter beta version for 3ds Max 2012 x64

CNC Toolkit um Plug-in para controlar com o Max

O CNC Toolkit trata-se de um Plug-in gratuito para o 3ds max, com ele pode-se importar e exportar códigos para controlar as máquinas CNC a partir do 3ds max ou outros meios de automação como mecânica e robótica. Não deixa de ser interessante para ver as potencialidades do MAX e para quem quer fazer experiências.

Amplify’d from www.cnc-toolkit.com

The CNC Toolkit enables creative and effective use of multi-axis computer controlled machinery.
It does this
by taking advantage of 3D Studio Max’s (and its variants, including GMAX which is also free) ability to model the kinematics of complex mechanical systems. Although written as a CAM plugin for CNC mills and routers, the CNC Toolkit is probably best thought of as a collection of utilities to help users
produce, edit, import and export the machine control codes for general automation, mechatronic, hexapod, robotic and animatronic applications. The source code is freely available under the GPL licence if you wish to develop your own modules and post-processors.

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BonyFace – Plug-in free para MAX

O BonyFace é um Plug-in para animação facial do 3ds max, ele cria os Bones baseados em linhas e possui uma versão gratuita para download. No site existem vídeo tutoriais, Help e exemplos para trabalhar com o Plug-in

Amplify’d from www.scriptattack.com

This is the first tool in 3ds max, which starts facial rig creation from scratch, automatically creates skin, adjusts rig parameters and has many powerful tools for animation. With BonyFace you can create full face rig from scratch in 10-20 minutes! There is no analogues in 3ds max at this moment. BonyFace works in 3ds max 2008, 2009, 2010, 2011. Since its a script, the user can freely share the BonyFace rigged charac

BonyFace is a 3dsmax Script (max 2008 and up) developed between us Fx,lda and scriptattack.com to drive custom 3D Meshes with a rig based on a Bones System to simulate how real muscles behave in a real face.This is the first tool in 3ds max, which starts facial rig creation from scratch, automatically creates skin, adjusts rig parameters and has many powerful tools for animation. With BonyFace you can create full face rig from scratch in 10-20 minutes! There is no analogues in 3ds max at this moment. BonyFace works in 3ds max 2008, 2009, 2010, 2011. Since its a script, the user can freely share the BonyFace rigged character with another professional NOT having BonyFace, anyone can load and render the scene with BonyFace-objects without having BonyFace installed like any common 3ds max scene.

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Script para criar árvores – 3DS MAX

O ATree3D trata-se de um Script para o 3ds max que permite criar árvores e plantas de boa qualidade, está em desenvolvimento e terá mais recursos, mas o download já está disponível.

Amplify’d from www.scriptspot.com

demo

Additional Info:

Script is still in development. Some functions are not available at this stage.

Start script:
* Download and unzip the desired version.
* From 3ds Max menu select: MaxScript> Run Script … > AvizStudioTools_ATree3D.mse

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